요즘 도박을 하고 있다. 미국 주식. 이거 완전 도박이다. 얼마 전에 동생이 미국 우량주들을 조금씩 모으기로 했다고 해서 나도 그냥 대충 구경이나 하려고 들어갔다가 단타쳐서 운 좋게 10만원 먹고 나왔다. 그날 이후. 퇴근하면 호가창이나 보고, 상승률이 큰 종목에 올라타서 찔끔 찔끔 먹다가 갑자기 욕심이 생겨서 내게는 큰 돈을 개 잡주에 물려서 50% 손절하고, 그 돈으로 트럼프 관련주 샀다가 적당히 익절해서 손실의 50%을 매꿨다. 그리고 또 거의 전 재산 개잡주에 투자해서 지금 10% 손실이 있다;; 근데 이거는 올라갈거 같다. 이번에 물려있는거만 어느정도 해결되면 우량주에만 넣고 잡주에 단타치는 거는 그만둬야겠다. 아무튼 이렇게 도박하면서 지내다가 깜빡 잊고 있던 그거를 얼마전에 신청했다. 이제 3..
외부 프로그램에 1분에 한 번 폴링하여 어떤 작업을 수행하는 프로그램을 만들었다. 내가 폴링할 때 필요한.. 그 데이터는 사실 내 프로그램을 거쳐서 외부 프로그램으로 들어가기 때문에 폴링할 필요가 없는데, 만들 당시에는 귀찮아서 그냥 폴링했다. 내 메모리에서 관리하는 거보다 폴링해서 처리하고 버리는게 훨씬 쉬우니까. 그런데 이렇게 만드니까 외부 프로그램이 고장나면 내 프로그램도 작동하지 못했다. 그래서 고장나면 맨날 내꺼 고장난거 아니라고 회피하다가.. 얼마전에 이렇게 프로그래밍한거 걸려서 한소리들었다. 시간이 없어서 그런거면 이해하겠지만 그게 아니라면 누군가가 봤을때 실력없는 프로그래머라고 생각할 거라고 했다. 그 말에 뼈 맞아서 싹 뜯어고쳤다. 그동안 고장나서 뭐가 안되면 내 탓 아니라고 변명이나 하..
https://www.acmicpc.net/problem/2835 2835번: 인기도 조사 첫째 줄에 상근이가 살고 있는 나라의 국민의 수 N이 주어진다. (N ≤ 100,000) 다음 N개 줄에는 각 사람이 티비를 시청한 구간이 문제에서 설명한 대로 주어진다. (0 ≤ HH ≤ 23, 0 ≤ MM ≤ 59, 0 ≤ SS www.acmicpc.net // https://www.acmicpc.net/blog/view/117 // 느리게 갱신되는 세그먼트 트리의 비재귀 구현 class Node { constructor(value = 0, size = 0) { this.value = value; this.size = size; } } class NonRecursiveSegmentTreeWithLazyPropa..
https://www.acmicpc.net/problem/8120 8120번: Coding of Permutations Every permutation A = (a1, ..., an) of numbers 1, ..., n can be coded by a sequence B = (b1, ..., bn) in which bi equals the number of all aj such that (j ai), for i = 1, ..., n. The sequence B = (0, 0, 1, 0, 2, 0, 4) is the code of the pe www.acmicpc.net // https://www.acmicpc.net/problem/8120 // Coding of Permutation..
https://www.acmicpc.net/problem/28099 28099번: 이상한 배열 각 테스트케이스에 대해 주어진 배열이 이상한 배열이면 Yes, 아니라면 No를 출력한다. www.acmicpc.net // https://www.acmicpc.net/problem/28099 // 이상한 배열 class Item { constructor(public value = 0) {} } class SegmentTree { private lg: number; private sz: number; public tree: Array; constructor(inputArray: Array) { const inputArrayLength = inputArray.length; this.lg = Math.ceil(Mat..
https://www.acmicpc.net/problem/14725 14725번: 개미굴 첫 번째 줄은 로봇 개미가 각 층을 따라 내려오면서 알게 된 먹이의 정보 개수 N (1 ≤ N ≤ 1000)개가 주어진다. 두 번째 줄부터 N+1 번째 줄까지, 각 줄의 시작은 로봇 개미 한마리가 보내준 먹이 정 www.acmicpc.net // https://www.acmicpc.net/problem/14725 // 개미굴 class AntHillItem { constructor(word, end = false) { this.word = word; this.end = end; this.children = new Map(); } hasChild(word) { return this.children.has(word); ..
https://www.acmicpc.net/problem/2749 2749번: 피보나치 수 3 첫째 줄에 n이 주어진다. n은 1,000,000,000,000,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net // https://www.acmicpc.net/problem/2749 // 피보나치 수 3 // n > 2라면, k(10^n) = 15×10^(n-1) // k(1000000) = 15 * 100000; const N = require('fs').readFileSync('./dev/stdin').toString().trim(); const dp = new Array(1500000 + 1).fill(0); dp[0] = 0; dp[1] = 1; for (let i = 2; i
https://www.acmicpc.net/problem/2243 // https://www.acmicpc.net/problem/2243 // 사탕상자 class Item { constructor(public value = 0) {} } class SegmentTree { protected lg: number; protected sz: number; protected tree: Array; constructor(inputArray: Array) { const inputArrayLength = inputArray.length; this.lg = Math.ceil(Math.log2(inputArrayLength)); this.sz = 1
- Total
- Today
- Yesterday
- node.js
- 면접비
- 최소공통조상
- 그래프
- 은둔청년체험
- 다이나밍프로그래밍
- 면접질문
- create databases;
- 서버점검
- 투포인터
- 서버개발
- MySQL
- 개발자면접
- 투포인터 연습
- DB 생성
- create db
- MOD
- 다이나믹프로그래밍
- 롱베케이션
- 동적프로그래밍
- 로드나인
- BFS
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |