https://www.acmicpc.net/problem/24955// https://www.acmicpc.net/problem/24955class Node { constructor(item) { this.item = item; this.next = null; }}class Queue { constructor() { this.head = null; this.tail = null; this.length = 0; } push(item) { const node = new Node(item); if (this.head == null) { this.head = node; } else { this.tail.next = node; } this.tail = node; this.length +..
https://www.acmicpc.net/problem/16173 16173번: 점프왕 쩰리 (Small) 쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다. www.acmicpc.net const fs = require('fs'); const [n, ...arr] = fs.readFileSync("./dev/stdin").toString().trim().split("\n"); const N = +n const board = arr.map(v => v.split(' ').map(w => +w)) let isVisited = Array.from(Array(N), () => new Arr..
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